'커뮤니티'에 해당되는 글 57건

  1. 2013.01.21 Mace(마을제작기) 4
  2. 2013.01.21 마인크래프트 설치기 - By 귀챠니즘 1
  3. 2013.01.19 MC map(맵캠) 3
  4. 2013.01.17 [MC 1.4.7 버킷] 마인크래프트 1.4.7 버킷 베타 빌드 R0.1 출시소식 및 다운로드
  5. 2013.01.11 새 MCCO 스탭, Beulhae 입니다~ 2
  6. 2013.01.02 MCCO 공식 커뮤니티 사이트 오픈! 해피머니상품권을 쏩니다! 3
  7. 2012.12.31 동자개입니다
  8. 2012.12.22 [1.4.6] 마인크래프트 1.4.6 Dev 빌드 R0.2 출시! (다운로드) 1
  9. 2012.12.22 [1.4.5] 마인크래프트 1.4.5 정식버킷 R1.0 출시! (다운로드)
  10. 2012.12.18 [소식] 마인크래프트가 또 1.4.6으로 업데이트 한다고 하네요. 7
  11. 2012.11.13 10월 이벤트 초대장이 발송되었습니다. 2
  12. 2012.11.09 [1.4.4_Pre] 마인크래프트 1.4.4 프리릴리즈 출시! 9
  13. 2012.11.08 MCCO가 쏜다! 10월 이벤트! - 당첨자 발표 15
  14. 2012.10.27 MCCO 통합모드 이용 불가능 안내 9
  15. 2012.10.26 MCCO 통합모드 오류에 대해 사과 드립니다. 5
  16. 2012.10.22 모드 건의, 충돌 문의 게시판이 생겼습니다! 9
  17. 2012.10.22 게시판 배너 완성!
  18. 2012.10.21 [1.3.2] 마인크래프트 CraftBukkit 권장 빌드 R2.0 출시! 2
  19. 2012.10.19 MCCO가 쏜다! 10월 이벤트! 16
  20. 2012.10.19 MCCO 고객센터 트위터 출시! 7
  21. 2012.10.10 [1.3.2] MCPatcher 2.4.3_01 2
  22. 2012.10.04 배너수정^^; 7
  23. 2012.10.01 [1.3.2] 마인크래프트 CraftBukkit 권장 빌드 R1.0 출시! 7
  24. 2012.09.17 MCCO가 쏜다! 9월 정기 이벤트! 15
  25. 2012.09.15 블로그 방문자 10000 돌파! & 통합모드 실행수 7000 돌파! 19
  26. 2012.09.07 총 방문자 수 500을 기록했습니다! 14
  27. 2012.09.04 마인크래프트 커뮤니티 : MCCO가 탄생하였습니다! 31
2013. 1. 21. 17:44
336x280(권장), 300x250(권장), 250x250, 200x200 크기의 광고 코드만 넣을 수 있습니다.

 

 

 

 

마을을 아주 쉽게 만들수 잇는 mace 입니다

아 마을이 아니라 성인가?

1.4는 한글화가 되잇지만

1.9는 영어만 잇슴돠

 

SJBOX에 올라와 잇던거죠

거기 잇던 프로그렘들 왠만한건 다 받아놧으니 슬슬 올리죠

마크 전용 USB에 잇는거 다 올리면 10가지는 거뜬히 나올껄요

 

mace.zip

 

Posted by 알 수 없는 사용자
2013. 1. 21. 15:32
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마인크래프트를 자동으로 설치해 주는
마인크래프트 설치기입니다.

언제나 최신 버전으로 업데이트하며,
(우리가 업데이트를 그만두지 않는 이상)

정식 런처와는 달리,
자동으로 한/영 한글패치가 되어 있습니다.
(LWJGL 2.8.5 사용)

정품 인증시, 광고를 보지 않을 수 있습니다.
* 로그인 정보는 정품 확인 유무 외에 다른 곳에는 사용되지 않습니다.


다운로드 속도는
한국 인터넷 속도정도라고 보시면 됩니다.
(정식 런처의 답답한 속도 개선)

설치 완료 후,
정식 런처를 설치기가 있는 폴더에 둡니다.

* 이 설치기는 마인크래프트 복돌 런쳐를 설치하는 파일이 아닙니다.
복돌 분들께서는 직접 다른 런쳐를 찾으셔야 합니다.

이 설치기는 불법이 아닙니다.
이번 '데모'버전 플레이를 통해,
minecraft.jar 외 jar파일들은 복돌 플레이어들도 구할 수 있게 되었습니다.
그러니까. 이 부분은 태클 걸지 마세요.


Posted by 귀챠니즘
2013. 1. 19. 20:14
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멥을 찍을수 잇는 맵켐 입니다!

 

 

mcmap.zip

 

Posted by 알 수 없는 사용자
2013. 1. 17. 22:55
336x280(권장), 300x250(권장), 250x250, 200x200 크기의 광고 코드만 넣을 수 있습니다.


드!디!어!

1.4.7 버킷이 개발되었습니다.


아직은 베타 버전이라 안정적이지 못한 부분이 있을것이라 생각하나, 그래도 1.4.7의 특성을 살려줄 수 있는 버킷 빌드로 최대한 다운받으셔서 사용하는것을 권장드립니다.


이번에 추가된 기능이 있습니다.

세이프가드(SafeGuard)라는 내부적으로 돌아가는 기능인데요, 이 기능은 버킷을 계속 감시해서, 위험한 플러그인들을 막는 기능이라고 합니다. 본문이 길기 때문에 일부분만 발췌해 보았습니다.


So what does this safeguard mean for you?
Server Admins:
If you are a server admin that only uses plugins developed against the Bukkit API, this safeguard doesn't affect you at all. If you are a server admin that uses plugins which use Minecraft or CraftBukkit code (which we do not support or recommend using) then this safeguard means that those plugins will need to be updated with every Minecraft update.

만약 니가 서버 어드민이고, 일반적인 플러그인들만 쓴다면, 이 기능들은 니 서버에 아무런 영향을 주진 않을거야. 만약 니가 마인크래프트나 CraftBukkit코드를 사용하는 플러그인들을(우리가 권장하진 않지만) 사용한다면(감염오리 역주: 아마 모드를 의미하는것 같네요), 이 세이프가드 기능으로 인해 그 플러그인들은 새로 업뎃되어야 할거야.


It is important to note that while this safeguard does force plugin developers to take some sort of action to get their plugins built against Minecraft or CraftBukkit working on a new Minecraft version, plugin developers have the option of bypassing it. They can blindly update a few lines in their code to mark it as working with a new Minecraft update or utilise a bypass to trick the safeguard into letting the plugin run. As such, we recommend that server admins be wary of plugin developers who decide to work around this, as they are willingly putting your server at risk.

이 세이프가드 기능은 플러그인 개발자들이 자신들이 만든 플러그인에 대해 어떠한 조치를 취하게 강제하게 하는 부분은 있어. 그렇지만 플러그인 개발자들은 이것들을 무시할수는 있지. 그들은 자신들의 플러그인 소스코드 중 일부분만 현 마인크래프트 업데이트에 맞게 바꾸거나 우회하는 방법을 이용해서 이 세이프가드 기능이 플러그인에 간섭하지 못하게 할 수 있긴 해. 그렇기 떄문에, 우리는 서버 어드민들이 이런 플러그인 개발자들에 대해 경각심을 가졌으면 해. 왜냐고? 그들은 너의 서버를 위험하게 만들 수 있으니까 말이야.


Plugin Developers:
If you are a plugin developer that purely uses the Bukkit API this safeguard does not affect you in any way.

만약 니가 순수한 버킷API만을 사용하는 플러그인 개발자라면, 이 세이프가드 기능들은 니 플러그인들에 아무런 영향도 끼치지 않을거야.


If, however, you depend on the extremely volatile and unsupported CraftBukkit OR Minecraft code, you will now have to re-evaluate your plugins with every Minecraft update release. As this is what you should have been doing anyway as a responsible developer, this should not affect your update process in any way.

그런데, 만약 니가 마인크래프트 자체 코드나, CraftBukkit 코드를 사용한 프로그래밍을 한다면, 너는 이제부터 너의 플러그인을 마인크래프트 업데이트를 할 때마다 새로 검사를 해야 할거야(뭐 이것들은 니가 일반적인 개발자라면 기본적으로 하고 있을 테지만 말이야).


We are not trying to make utilising Minecraft or CraftBukkit code within your plugins more difficult, we are simply trying to promote using it more responsibly if you have a need to do so within your plugins. If there is no way for you to avoid using the volatile and unsupported internals of Minecraft or CraftBukkit, we recommend trying to work with us to design an addition to the Bukkit API that removes this need.

그런데 알아줘, 우리는 너희가 마인크래프트 자체 코드나 CraftBukkit코드를 사용하는것을 더 힘들게 만들려는건 아냐. 우리는 그저 네가 꼭 그러한 코드들을 사용해야 한다면, 니네들이 그것에 대해 더 많은 책임감을 가져야 한다는것을 알려주려는 것 뿐이지. 만약 니가 우리가 말한 "위험한" 코드들(역주 - "위험한 코드들"이란, 버킷 자체에서 지원하지 않는 마인크래프트 자체 코드 혹은 CraftBukkit 코드를 말합니다)을 사용하지 않고 너의 플러그인을 만들 방법이 없다면(즉, 니가 꼭 그 코드를 사용해야하면), 우리는 니가 우리와 함께 새로운 버킷 내부 API를 개발해나가는 방식으로 해줬으면 해.


What if I'd rather take the risk?
Server Admins:
If you'd rather put your server at risk by running unchecked code, you are free to bypass this safeguard, however you will no longer receive support from us as a result. If you'd still like to bypass or disable this safeguard, you have the option of running an unofficial build or a tool to update the plugins you use. Unfortunately, since providing support for code we did not write is next to impossible, we still do not allow the discussion and distribution of unofficial builds within our community.


<만약 내가 그 위험부담을 하면 어떻게 돼?>(역주 - "위험부담"이란 세이프가드 기능을 끄는것을 뜻하는것 같네요)

- 서버 어드민에게:

만약 니가 세이프가드를 꺼서, 니 서버에서 돌아가는 코드들의 검사를 하지 않으면서 위험부담을 한다고? 물론 너는 이 과정을 무시해버릴 수 있어. 그런데 너는 그렇게 한 결과로 우리에게서 받는 검증 절차와 같은 지원 서비스들을 받지 않는 꼴이 돼. 그래도 이 과정을 무시하고 싶으면, 비공식적 빌드를 사용하거나, 니가 사용하고 있는 플러그인을 업뎃해주는 도구를 사용하면 되긴 해. 그렇지만, 우리는 우리가 만들지 않은 코드와, 그 떄문에 생긴 문제에 대한 지원은 절대로 하지 않아.


Plugin Developers:
Plugin developers bypassing this safeguard are willingly putting servers at risk with their unpredictable and unchecked code. If you as a plugin developer choose to bypass this safeguard bear in mind that you are taking full responsibility for anything your plugin does to a server and that this decision can affect your reputation as a developer.

플러그인 개발자에게:

이 과정을 무시하는 개발자들은 의도적으로 서버들을 자신의 플러그인 안의 확인되지 않은 코드로 인해 위험에 빠뜨린다고 봐도 무방해. 만약 니가 세이프가드 기능을 무시하고 만든다면, 명심해둬, 너는 개발자로서, 그 플러그인이 서버에게 미치는 모든 영향에 대한 총 책임을 맡아야 해.


There are several ways to bypass this safeguard that I'm sure many of you will be discussing on these forums, however, we would like to make it clear that plugins using any bypass that includes dynamic code generation will be denied from BukkitDev without hesitation due to the inherent security risks it poses for servers.

이 세이프가드를 우회하는 방법은 여러가지가 있어. 아마 지금 이 시간에도 우리 포럼에서 너희들은 이 방법에 대해 토론을 하고 있을거야. 그렇지만, 우리는 이렇게 세이프가드를 우회하는 코드를 가진(이 부분은 다형성 코드를 생성하는 방식의 플러그인도 포함돼) 플러그인들은 BukkitDev에서 어떤 이유가 있든, 절대로 지원해주진 않을거야.


Whether you are a server admin or a plugin developer, you are free to discuss ways to get around this safeguard provided it does not involve an unofficial build. The issue with unofficial builds is that regardless of where people get them from, we almost inevitably end up having to provide support for them.

네가 서버 어드민이던지, 플러그인 제작자던지, 너는 이 기능들을 우회시킬 방법들을 우리 포럼에서 몰색해도 우리는 그것에 대한 제제를 가하진 않을거야. 다만, 그 주제는 비공식적인 버킷에 대한것이지만 않으면 돼. 비공식적 버킷을 지원하지 않는 이유는, 사람들이 그 버킷을 어디서 받든지간에, 우리는 결국 그 사람들에게 지원을 해 줘야 한다는 점이야. 그래서 우리는 비공식적 버킷을 지원하지 않아.


We know that this safeguard might cause a few of you some headaches, however we feel that choosing to let servers burn in the coming weeks is not a viable option. Thank you for your continued support, cooperation and understanding in this matter. This was a difficult decision for us to make, but preventing unchecked plugins from silently destroying servers was a big incentive for us.

우리는 이 세이프가드 시스템이 너희들에게 많은 두통을 선사해줄 것이라고 생각이 들긴 하지만, 우리는 이러한 서버 어드민들이 해야 하는 노력들은 피할 수 없다고 생각해. 너희들의 계속된 지원, 협력 그리고 이해에 대해에 우리는 고마워. 우리는 이 결정을 쉽사리 내릴수는 없었지만, 확인되지 않은 플러그인이 서버를 점점 갉아먹는 것을 막는건 더 큰 인센티브라고 생각했어.

(어휴...ㅠㅜ 그래도 주옥같은 정보이니 대규모 서버 어드민 분들께서는 한번이라도 읽어보시길 권합니다.)



아! 그리고 다운로드:

CraftBukkit 1.4.7 R0.1.zip


Posted by 알 수 없는 사용자
2013. 1. 11. 20:35
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안녕하세요~

이번에 새로 MCCO 스탭이 된 Beulhae 입니다~

(저 오기 전에 노리님께서 스탭 사표 내셨다구 하더군요... ㅇㅅㅇ;;)

새로 들어온 만큼 열심히 하겠습니다~

잘부탁합니다!
Posted by 블해
2013. 1. 2. 12:38
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( 이미지를 클릭하시면 MCCO 마인크래프트 커뮤니티 사이트로 이동합니다. )

 

안녕하세요.

IODES 입니다.

 

MCCO 스탭 여러분들이 비밀리에 준비한 MCCO 마인크래프트 커뮤니티 사이트가 오픈 하였습니다.

MCCO 마인크래프트 커뮤니티는 여러분들과 함께 정보를 나누고 커뮤니티할 수 있는 열린 소통 공간입니다.

 

또한 오픈 기념으로

가장 먼저 커뮤니티에서 5000 포인트를 모으시는 분에게 해피머니상품권 5000을 드립니다!

지금 바로 이벤트에 참여하세요!

 

사이트 주소: http://mcco.styleroot.com/

Posted by 알 수 없는 사용자
2012. 12. 31. 23:30
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SJBOX에서 공략을 쓰던 동자개 입니다

초대는 일욜에 받앗는데 그떄 피방이라 수락만 햇죠

글은 내일부터 갑니다

사진 전부 찍어놧는데 엄마가 끄래요ㅠㅜ

이상 동자개엿습니다

 

Posted by 알 수 없는 사용자
2012. 12. 22. 23:12
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마인크래프트 1.4.6 전용 버킷빌드

Dev빌드 (Development 빌드)

R0.2가 출시되었네요.


다운로드는

우측의

"버킷 Dev 빌드 다운로드" 에서 하실 수 있으며


MCCO 티스토리에서도 다운로드 가능합니다.


CraftBukkit.vol1.egg


CraftBukkit.vol2.egg



*Dev 빌드는 불안정한 빌드이므로, 권장하지는 않습니다.

Posted by 귀챠니즘
2012. 12. 22. 23:02
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마인크래프트 1.4.5용 정식버킷

R1.0 버전이 출시되었습니다!


다운로드는 우측 배너 중

"버킷 권장 빌드 다운로드" 배너를 통해서 다운로드 받으실 수 있으며,


MCCO 티스토리에서도 다운로드 하실 수 있습니다!


CraftBukkit.vol1.egg


CraftBukkit.vol2.egg


Posted by 귀챠니즘
2012. 12. 18. 00:41
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예. 한동안 활동은 접은. 그리고 앞으로 활동을 접을 귀챠니즘입니다.


방금

Mojang.com

에 들어가보고 알았습니다.


12월 20일. 목요일에 나온다네요.

(대선 다음날이냐)


여튼, 이렇게 되었으니..

아마 또 통합모드 제작자들은 절규하실듯..


아참. 조만간 보고

스탭을 뽑거나, 프로그램을 공개적으로 사용가능하게끔 배포할 예정입니다.

저에관한 자세한 소식은

blog.naver.com/lazinism_

으로 들르시면 알 수 있습니다.

아니면 트위터 @Lazinism_ 혹은 @MCCO_Center 팔로우하셔도 되구..


근데 언제 올라온 게시글이기에

프리릴리즈 다운이 안되냐 + 포럼에도 안떳냐


프리릴리즈 다운로드 주소는

아래로 가시면 다운로드 가능합니다!

클라이언트 (Minecraft.jar)

http://assets.minecraft.net/1_4_6/minecraft.jar


서버 (Minecraft_server.jar or EXE)

JAR or EXE


글 수정 (12:46)

3분정도만에 픽스 된듯


minecraft.jar


minecraft_server.jar


혹은


Downloader / Changer

(다운로더는 파일 다운로드)

(체인저는 bin파일의 마인크래프트jar 교체. 구버전 마크jar는 백업해둠)


귀챠니즘 Changer.exe


귀챠니즘 Changer_Slow.exe


귀챠니즘 Downloader.exe


귀챠니즘 Downloader_Slow.exe


(Slow는 본 서버 이용, 일반버전은 티스토리 서버 이용)


PS. 이 계정 순간적으로 해킹 당했었네요.

당황하신 분들...없으실겁니다. 당시 접속자 한명에다가..

제가 바로 막았었으니까요 ㅋ (다행이다)

Posted by 귀챠니즘
2012. 11. 13. 20:30
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안녕하세요~ 노리월드 입니다^^

 

10월에 하던 MCCO 티스토리 초대장 이벤트 당첨자에 대한 초대장이 발송되었습니다.

 

 초대장 발송 실패 이메일 계정

 

ehdrb4***@.nate.com - 이메일 주소가 올바르지 않습니다.

 

jsjs0***@daum.net - 이미 티스토리 회원입니다.

 

티스토리에서 더 폭넓은 블로거가 되시기 바랍니다~

Posted by 알 수 없는 사용자
2012. 11. 9. 21:12
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Minecraft 1.4.4 Pre-release :: 마인크래프트 1.4.4 프리릴리즈

 

 

안녕하세요~ 노리월드 입니다^^

 

스웨덴 시각 11월 8일(한국 시각 11월 9일)에 마인크래프트 1.4.4 프리릴리즈가 출시되었습니다~

 

마인크래프트 1.4.4 프리릴리즈의 수정 사항을 알려드립니다.

 

 마인크래프트 1.4.4 프리릴리즈 패치 사항

 

1. 20개의 버그 수정.

 

2. 물 혹은 바다에서 위쪽으로 수영을 할수 없는 버그 수정.

 

3. Fixed the “placed torches jump between walls” bug (also prevented a 1.4.3 release)

└ 번역 좀 해주세요ㅠㅠ

 

 다운로드

 

클라이언트 ::

minecraft.zip

 

서버 ::

minecraft_server.zip

(EXE :: Minecraft_Server.exe)

Posted by 알 수 없는 사용자
2012. 11. 8. 08:43
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 머리말

 

안녕하세요~ 노리월드 입니다^^

 

요즘 노리월드 사정상 너무 바쁘게 처리할 일들이 많아서 그만 10월 이벤트를 잊고 있었습니다.

 

응모자 여러분께 진심으로 죄송합니다.

 

당첨자 발표는 아래를 보시면 나와있구요, 당첨자분들께는 초대장이 발송되오니 확인하시기 바랍니다.

 

 티스토리 초대장 이벤트 당첨자 발표

 

ehdrb4***@.nate.com

 

biscui***@naver.com

 

shev***@naver.com

 

jsjs0***@daum.net

 

qls0***@naver.com

 

kbg06***@naver.com

 

jrseo***@naver.com

 

nywoo5***@naver.com

 

gheneh***@naver.com

 

meh***@naver.com

 

보안을 위해 아이디의 뒤 3자리는 *표 처리 하였습니다.

 

초대장 발송은 11월 10일 입니다.

Posted by 알 수 없는 사용자
2012. 10. 27. 12:25
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안녕하세요. 노리월드 입니다.

 

여러분이 궁금해 하신 대로 MCCO 통합모드의 핵심 기능은 노리월드 서버를 이용하고 있습니다.

 

어제부터, 노리월드 통합모드 사용자가 약 40배 늘어나면서

 

노리월드에서는 대응도 못하고 트래픽 초과만 바라보야만 했습니다.

 

노리월드에서는 임시방편으로 트래픽 초기화를 차단될때마다 눌러댔고(월 3회 할수 있어요.)

 

그렇게 어제만 3회를 다 쓰고 말았습니다.

 

지금도 노리월드 서버는 트래픽 초과로 닫혀있으며,

 

MCCO 통합모드 또한 이용이 불가능해 졌습니다.

 

MCCO 통합모드는 귀챠니즘님께서 만드시지만, 학업 때문에 그저께부터 2년간 업데이트를 중단하신 상태입니다.

 

(라이토님께서 계속 하실 거예요.)

 

그렇기 때문에, MCCO 통합모드는 손을 쓰지도 못하고 노리월드 통합모드만 임시 서버로 옮겨 사용하고 있습니다.

 

(10배 이상 느린 서버로)

 

노리월드는 1.4.2 통합모드를 만들고 배포하면서도

 

"설마 잘 알려지지도 않았는데 많이 쓰겠어?" "또 망하겠지." 했건만.

 

초기 대응을 못해 빛어진 일이라고 생각됩니다.

 

이 현상은 11월 초까지 계속될 전망이며, 현재 노리월드는 예산이 바닥이 났기 때문에

 

11월에 다시 정상 서비스로 운영할 것을 약속드립니다.

 

통합모드 이용에 불편을 드려서 대단히 죄송합니다.

 

최대한 빨리 돈 생기는 대로 처리하도록 하겠습니다.

Posted by 알 수 없는 사용자
2012. 10. 26. 19:41
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안녕하세요. 노리월드 입니다.


하루에만 두 차례. 4시 45분경 트래픽 과부하, 6시 40분경 트래픽 과부하.


4시 45분건은 2분만에 처리. 그러나, 6시 40분경 과부하는 30분이 지나서야 해결.


통합모드 이용하시는 여러분들께 진심으로 죄송하다는 말밖에 나오지 않습니다.


노리월드 통합모드의 9번째 릴리즈입니다. 이렇게 많이 이용하시고 관심 가져주실 줄 꿈에도 몰랐습니다.


노리월드는 자금으로 운영되고 있습니다. 하지만, 돈이 없기 때문에, 한없이 서비스에 막힘이 생기기 마련입니다.


노리월드 통합모드, MCCO 통합모드를 이용해 주시는 분들께 진심으로 감사드리고, 또 죄송합니다.


하루 빨리 서비스를 개선해서 더욱 쾌적한 통합모드 이용이 가능하게 만들겠습니다.


다시 한번 감사드리고, 죄송합니다.

Posted by 알 수 없는 사용자
2012. 10. 22. 18:40
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안녕하세요~ 노리월드 입니다^^


드디어~ 모드 건의 게시판, 충돌 문의 게시판이 생겼습니다!


모드 건의 게시판은 주로 통합모드 / 간편설치기 모드 요청으로,


충돌 문의 게시판은 통합모드 모드 충돌 / 모드 설치 오류로 쓸 것 같습니다.


앞으로! 블로그에서 구걸하지 마시고 게시판에서 글을 쓰시면 됩니다~


접속 방법은 옆의 레이아웃에서 통합모드 다운로드 배너와 버킷 권장 빌드 다운로드 배너 사이에 있습니다~


(이제 블로그에서 구걸하기만 해봐요, MCCO 운영진들이 전부 싫어할 거예요!)


예 암튼 게시판에서 신청 해주세요~


→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→배너→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→

Posted by 알 수 없는 사용자
2012. 10. 22. 17:22
336x280(권장), 300x250(권장), 250x250, 200x200 크기의 광고 코드만 넣을 수 있습니다.






완성한지 3일후에 올리는건 안자랑;..

너무 오래끈것도 안자랑;; 죄송해요.. 게임한다고 계속 까먹어서!






+수정



++수정2






Posted by 알 수 없는 사용자
2012. 10. 21. 13:59
336x280(권장), 300x250(권장), 250x250, 200x200 크기의 광고 코드만 넣을 수 있습니다.

 

 

버킷 권장 빌드 R2.0 이 출시되었습니다!

 

다운로드는 간단하게

우측 하단

버킷 권장 빌드 다운로드

배너를 눌러 주시면 되겠습니다.

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>

(한글패치 미포함)

 

혹 속도가 마음에 드시지 않는 분들은

아래 "더보기"를 클릭하여, 티스토리 서버를 이용해 받아 주시기 바랍니다.

(티스토리 서버 이용시, 한글버킷 패치된 파일입니다.)

(font.txt 수정)

 

Posted by 알 수 없는 사용자
2012. 10. 19. 22:53
336x280(권장), 300x250(권장), 250x250, 200x200 크기의 광고 코드만 넣을 수 있습니다.

당첨자 발표! http://mcco.tistory.com/94

'커뮤니티 > 자유게시판' 카테고리의 다른 글

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Posted by 알 수 없는 사용자
2012. 10. 19. 02:23
336x280(권장), 300x250(권장), 250x250, 200x200 크기의 광고 코드만 넣을 수 있습니다.

 

 

MCCO 고객센터를

'트위터' 방식으로 운영해 볼 생각입니다.

 

일단 현재는

'반자동 봇' 상태..

 

몇개 등록 안해뒀어요 아직은 ㅋ

점점 늘여가야죠

 

여기에 모드 건의나 모드 오류에 관해 제보 해주시면 감사하겠습니다!

댓글로 달면 못보는 경우가 많아서..

 

트위터 주소는

@MCCO_Center 입니다.

 

@MCCO_Center

많은 팔로우 부탁드립니다!

Posted by 알 수 없는 사용자
2012. 10. 10. 23:22
336x280(권장), 300x250(권장), 250x250, 200x200 크기의 광고 코드만 넣을 수 있습니다.



mcpatcher-2.4.3_01.exe


고사양 텍스쳐팩을 사용하기 위해 해야하는

마인크래프트 패치 프로그램입니다.

게임플레이에 변화는 없으니, 착오 없으시기 바랍니다.

Posted by 알 수 없는 사용자
2012. 10. 4. 21:45
336x280(권장), 300x250(권장), 250x250, 200x200 크기의 광고 코드만 넣을 수 있습니다.


철자가 틀리다니..ㅠ;


그래서 빠르게 고쳤습니다 헤헿

글자만 바꾸려다가 포토샾 파일이 없어서


그냥 새로 하나 만들었습니다. 핰!


다운로드 : https://t1.daumcdn.net/cfile/tistory/0111A93F506D84B11B

Posted by 알 수 없는 사용자
2012. 10. 1. 12:18
336x280(권장), 300x250(권장), 250x250, 200x200 크기의 광고 코드만 넣을 수 있습니다.



1.3.2용 권장 버킷이 나왔습니다!

현재 최신 버전은

R1.0 이며, 그 외 버전(R0.1 / 0.2 / 0.3 / 1.1 등) 은 Development Build(이하 Dev 빌드) 입니다!

권장 버킷이 Dev 버킷보다 훨씬 안정적이니, 이를 이용하여 주시기 바랍니다.


권장 버킷 R1.0 다운로드하기


CraftBukkit.vol1.egg


CraftBukkit.vol2.egg



혹은

우측의 "버킷 권장 빌드 다운로드" 를 클릭하여 주시기 바랍니다!

(좀 더 최신의 버킷을 원하신다면, "DEV 빌드 다운로드"를 클릭하여 주시기 바랍니다.)



출처 : Bukkit.org

Posted by 알 수 없는 사용자
2012. 9. 17. 21:24
336x280(권장), 300x250(권장), 250x250, 200x200 크기의 광고 코드만 넣을 수 있습니다.

·머리말

 

안녕하세요~ 노리월드 입니다^^

 

며칠 전에 MCCO 블로그가 생겼습니다.

 

MCCO 블로그는 MineCraft COmmunity의 줄임말이며, 각종 마인크래프트 정보 및 컨텐츠를 알려주는 블로그 입니다.

 

얼마 전에 없어졌던 SJBox의 빈자리를 잘 메꿔주리라 믿습니다~

 

그런 뜻에서 노리월드에서 9월 정기 이벤트를 진행합니다.

 

정기 이벤트 내용은 아래를 잘 읽어보시고 응모하셔서 상품을 타 가시기 바랍니다~

 

·이벤트 참여 - Step 1

 

아래의 방법 중 하나 이상 하시면 됩니다.

 

1. MCCO 배너 적용하기

 

 

위 사진에 http://mcco.tistory.com/으로 이동되게 설정해서 홈페이지 등에 적용하세요.

 

HTML 배너 적용하기

 

네이버 블로그 배너 적용하기

 

티스토리 블로그 배너 적용하기

 

2. 아래의 주소를 접속해 나오는 게시글을 스크랩해 홈페이지 등에 올리세요.

 

http://noriworld.com/xe/655

 

·이벤트 참여 - Step 2

 

아래의 주소에 응모하시면 됩니다.

 

http://noriworld.com/xe/mcco_event

 

·이벤트 상품

 

1등상! '포카칩 소금맛' 입니다~ 총 5명 뽑아요~

 

2등상! '비타500' 입니다~ 총 15명 뽑아요~

 

·이벤트 주의사항

 

1. 이 이벤트는 배너 추가 또는 스크랩 1회당 1번의 응모가 가능합니다.

 

2. 부적절한 방법으로 이벤트에 응모 시 당첨에서 제외될 수 있습니다.

 

3. 배너 추가 URL 또는 스크랩 URL 누락에 대해 노리월드에서는 책임지지 않습니다.

 

4. 배너 또는 스크랩 글은 9월 10일까지 보존되어 있어야 합니다.

 

5. 이벤트 응모는 9월 30일까지 가능합니다.

 

6. 당첨품은 편의점에서 교환하실 수 있는 기프티콘으로 발송됩니다.

 

7. 노리월드에서 수령받은 기프티콘은 환불이 불가능 합니다.

 

8. 기타 문의사항은 노리월드의 고객센터 > 건의, 신고 게시판(노리월드 로그인 필요)에 문의하시거나, nori@noriworld.com으로 문의해 주시기 바랍니다.

Posted by 알 수 없는 사용자
2012. 9. 15. 22:05
336x280(권장), 300x250(권장), 250x250, 200x200 크기의 광고 코드만 넣을 수 있습니다.

 

MCCO가 생긴 지 일주일 됬나요?

 

벌써 블로그 총 방문자 수가 10000이 되었습니다!

 

또한 통합모드 실행수는 7000을 돌파했습니다!

 

지금까지 꾸준히 방문해 주셔서 감사드리고, 꾸준히 통합모드 많이 이용해 주셔서 대단히 감사합니다.

 

앞으로도 MCCO 꾸준한 사랑 부탁드립니다~

Posted by 알 수 없는 사용자
2012. 9. 7. 20:51
336x280(권장), 300x250(권장), 250x250, 200x200 크기의 광고 코드만 넣을 수 있습니다.

 

 

MCCO가 생긴 지 별로 되지도 않은 것 같은데

 

총 방문자 수가 500이 됬네요.

 

지금은 글이 2개뿐 밖에 없지만

 

더 풍부한 통합모드, 더 많은 포스트로 여러분께 다가가겠습니다!

 

앞으로 MCCO! 많이 방문해 주시기 바랍니다~

Posted by 알 수 없는 사용자
2012. 9. 4. 20:26
336x280(권장), 300x250(권장), 250x250, 200x200 크기의 광고 코드만 넣을 수 있습니다.


이 배너의 저작권은, 짬봉동자님에게 있습니다.

네! 드디어 새로운 마인크래프트 정보 공유 사이트인 MCCO가 탄생했습니다!

MineCraft COmmunity, 줄여서 MCCO입니다!

많은 이용 부탁드립니다!

Posted by 알 수 없는 사용자